Boceto 1 :
El príncipe prospero abraza a los invitados, este boceto me hizo darme cuenta que el personaje si bien es importante dentro de la composición una buena ambientación y simbología mucho mas clara, le da una riqueza visual mucho mas impresionante a las cartas, a su vez un estilo mucho mas realista, menos lineal también aporta cierta belleza en la ilustración.
Boceto 2:
Carta del príncipe, se añade una ambientación, una ventana que conecta esta carta con la carta del castillo se pueden ver manos y ramas como queriendo entrar, el príncipe esta en una pose altiva y de soberanía, también hay una versión del príncipe con un estilo mucho mas sencillo y lineal mucho mas simbólico, solo para experimentar con el concepto.
Boceto 3:
Continuación del boceto anterior, esta vez la ambientación evoluciona a una habitación donde se encuentran invitados bailando alrededor del príncipe, se ven dos aves del paraíso al lado y lado del príncipe, como muestra de extravagancia y belleza, los trajes de los invitados son hermosos pero con líneas agresivas y filosas para darles cierta actitud violenta.
Boceto 4:
Pruebas de estilos para los personajes, diferentes poses y expresiones, finalmente me decidí por estilo que utilice para los invitados en el boceto anterior, líneas rápidas y agresivas, pero con cierto grado de suavidad y elegancia.
Boceto 5:
El objetivo de este boceto era ver la interacción entre los personajes, si bien es imposible que la muerte mate al tiempo, buscaba ver como se relacionaban dentro de una composición, visualmente hablando dejando de lado los conceptos.
También pensé en la forma en que se vería un enfermo por la epidemia y el estilo para representarlo.
Boceto 6:
Siguiendo con el estilo de líneas agresivas, hago este boceto de los tres personajes principales a color y entintado, el objetivo de este boceto era ver hasta que punto podía explotar los conceptos junto a la grafica, pues se nota de por si la exageración de la sangre y las líneas pero eso buscaba, una experimentación sin limites que me dejase ver los propios limites del proyecto.